Pressable
Pressable 是一个核心组件的封装,它可以检测到任意子组件的不同阶段的按压交互情况。
<Pressable onPress={onPressFunction}>
<Text>I'm pressable!</Text>
</Pressable>
原理
在被 Pressable 包装的元素上:
onPressIn在按压时被调用。onPressOut在按压动作结束后被调用。
在按下 onPressIn 后,将会出现如下两种情况的一种:
- 用户移开手指,依次触发
onPressOut和onPress事件。 - 按压持续 500 毫秒以上,触发
onLongPress事件。(onPressOut在移开手后依旧会触发。)
手指的精准度终究不是很精确,人们经常会不小心按错了或者错过了触发区域。为了帮助解决这个问题, Pressable 提供了一个可选项 HitRect ,可以用来定义相对于包裹元素的有效触发距离。在 HitRect 内的任何地方都可以触发按压动作。
PressRect 在保持激活状态的同时,允许用户按压时在元素及设定的范围内滑动,使触控更加优雅。试想一下缓慢地滑动着离开按下的按钮。
触控区域不会超出绑定的父级 view,在按压到重叠的兄弟视图时,z-index 更高的那个视图会更优先。
用 hitSlop 设置 HitRect; 用 pressRetentionOffset 设置 PressRect;
Pressable使用了 React Native 的PressabilityAPI。查看Pressability示例,获取更多关于 Pressability 的状态机流程和原理。
示例
Props
android_disableSound Android
为 true 时,按下不会播放 Android 系统声音。
| Type | Required | Default |
|---|---|---|
| boolean | No | false |
android_ripple Android
使用并配置 Android 波纹效果。
| Type | Required |
|---|---|
| RippleConfig | No |
children
接收按压状态布尔值的子节点。
| Type | Required |
|---|---|
| React Node | No |
delayLongPress
从 onPressIn 触发到 onLongPress 被调用的时间间隔(毫秒)。
| Type | Required | Default |
|---|---|---|
| number | No | 500 |
disabled
是否禁用按压行为。
| Type | Required | Default |
|---|---|---|
| boolean | No | false |
hitSlop
设置元素能够检测到按压动作的额外距离。
| Type | Required |
|---|---|
| Rect or number | No |
onLongPress
在 onPressIn 持续超过 500 毫秒后调用。此持续时间可以通过 delayLongPress 自定义。
| Type | Required |
|---|---|
| PressEvent | No |
onPress
onPressOut 之后调用。
| Type | Required |
|---|---|
| PressEvent | No |
onPressIn
在 onPressOut 和 onPress 之前, 按压后立即调用。
| Type | Required |
|---|---|
| PressEvent | No |
onPressOut
松开手后调用。
| Type | Required |
|---|---|
| PressEvent | No |
pressRetentionOffset
在 onPressOut 被触发前,view 额外的有效触控距离。
| Type | Required | Default |
|---|---|---|
| Rect or number | No | { bottom: 30, left: 20, right: 20, top: 20 } |
style
可使用普通视图样式,或者一个函数来根据按压状态布尔值返回视图样式。
| Type |
|---|
View Style 或 ({ pressed: boolean }) => View Style |
testOnly_pressed
仅用于指导文档或测试 (比如快照测试)。
| Type | Required | Default |
|---|---|---|
| boolean | No | false |
类型定义
RippleConfig
android_ripple 属性的波纹效果配置。
| Type |
|---|
| object |
Properties:
| Name | Type | Required | Description |
|---|---|---|---|
| color | color | No | 定义波纹的颜色。 |
| borderless | boolean | No | 定义波纹效果是否包含边框。 |
| radius | number | No | 定义波纹的半径。 |